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metroid prime

Pirate Data

1) Metroid Prime: Phazon Mines – Elite Control
2) Mining Status: Phendrana Drifts – Research Lab Hydra
3) Artifact Site: Tallon Overworld – Temple Security Station
4) Special Forces: Phazon Mines – Metroid Quarantine B
5) Metroid Forces: Phendrana drifts – Research Lab Aether
6) Chozo Studies: Phazon Mines – Elite Control
7) Fall of Zebes: Space Pirate Frigate – Biohazard Containment
8) Prime Mutations: Phazon Mines – Elite Control
9) Security Breaches: Phendrana Drifts – Research Lab Hydra
10) Phazon Analysis: Phendrana Drifts – Research Lab Hydra
11) Omega Pirate: Phazon Mines – Omega Research
12) Contact: Phendrana Drifts – Observatory
13) Chozo Ghosts: Phazon Mines – Elite Control
14) Prime Breach: Phazon Mines – Elite Control
15) Parasite Larva: Phendrana Drifts – Research Lab Hydra
16) Meta Ridley: Phendrana drifts – Research Lab Aether
17) Phazon Program: Phendrana Drifts – Observatory
18) Metroid Morphology: Phendrana drifts – Research Lab Aether
19) Chozo Artifacts: Phazon Mines – Elite Control
20) Phazon Infusion: Phendrana drifts – Research Lab Aether
21) Metroid Studies: Phendrana drifts – Research Lab Aether
22) The Hunter: Phazon Mines – Elite Control
23) Elite Pirates: Phazon Mines – Elite Research
24) Glacial Wastes: Phendrana Drifts – Research Lab Hydra
25) Hunter Weapons: Phazon Mines – Elite Contro

artefactos
ARTIFACT OF TRUTH: (Tallon Overworld- Artifact Chamber) debes tener al menos un mísil. Pasa por la puerta cercana a la cascada de Landing Site hasta llegar al Artifact Chamber, donde encontrarás el artefacto.

Metroid Prime (GameCube)

ARTIFACT OF STRENGHT: (Magmoor Caverns- Warrior Shrine) debes tener las Space Boots. En Monitor Sation, salta a la cima y usa el Boost Ball en el mecanismo para extender el puente. Salta hacia la puerta más alta.

ARTIFACT OF NATURE: (Magmoor Caverns- Lava Lake) Necesitas al menos un súper mísil. Rompe el pilar en el centro de la habitación con el impacto de un súper mísil.

ARTIFACT OF WILD: (Chozo Ruins- Sunchamber) Debes tener la Spider Ball. Regresa a Sun Tower y encuentra las cuatro RUNES, dos de ellas se encuentran en los 2 pilares y las faltantes detrás de las paredes de CORDITE que pueden destruirse con súper misiles. Sube por el camino con la Spider Ball y salta con las bombas para llegar a la cima. Derrota a los Chozo Ghosts y reclama el premio.

ARTIFACT OF LIFEGIVER: (Chozo Ruins- Tower Chamber) Primero obtén el Gravity Suit. De Ruined Shrine, llega a Tower of Light. Sumérgete en el agua y camina hacia Tower Chamber.

ARTIFACT OF CHOZO: (Tallon Overworld- Life Grove) Inútil intentarlo sin Power Bombs. En el agua, usa una bomba en el drenaje para que salga un pilar y gira hacia el hoyo de abajo. Usa el mecanismo para girar la plataforma, el cual levantará lo que buscas.

ARTIFACT OF WARRIOR: (Phazon Mines- Elite Research) Antes necesitas las Power Bombs. Detona una de éstas junto al contenedor y elimina al Phazon Elite. Al vencerlo, saldrá el artefacto.

ARTIFACT OF SUN: (Phendrana Drifts- Chozo Ice Temple) Debes tener el Plasma Beam. En lo más alto del cuarto, dispara a las manos de la estatua del Chozo para abrir un pasaje. El artefacto estará adentro.TANQUES DE ENERGIA

- Chozo Ruins

1) TRANSPORT ACCESS NORTH: después de colectar los primeros misiles, osea, después de matar a HIVE MECHA, destruye el seguro de la puerta enfrente de tí. El tanque está en esa habitación.

Metroid Prime (GameCube)

2) FURNACE: Ábrete camino por el Energy Core, activando todas las plataformas para continuar.

3) MAIN PLAZA: Después de matar a FLAAGHRA, terminarás en un elevador, toma la puerta de la izquierda para pasar the Vault. Seguirás por una puerta conduciendo a MAIN PLAZA, donde se encuentra el tanque.

4) HALL OF THE ELDERS: Cuando tengas el ICE BEAM, dispara al círculo blanco y usa una bomba en el switch. La estatua de Chozo te enviará directamente al tanque.

5) TRAINING CHAMBER: En Ruined Fountain, toma la salida a Magma Pool y usa el GRAPPLE BEAM. En el siguiente cuarto habrá Chozo Ghosts que necesitas matar, después usa Boost Ball para entrar en los switches y activar la plataforma, usa Spider Ball y llega al contenedor.

- Phendrana Drifts

1) RUINED COURTYARD: Hay un túnel para Morph Ball en la parte superior derecha cuando entras en la habitación. Después de haber llenado el cuarto con agua podrás conseguirlo, o si no, usa Space Jump.

2) RESEARCH LAB AETHER: Hay una cápsula con un contenedor adentro, usa un mísil.

3) TRANSPORT ACCESS: Derrite el hielo con el PLASMA BEAM y luego entra.
, 18 de Septiembre de 2003 – 01:28 | | |

PARASITE QUEEN: Es un parásito gigantesco, como los que viste anteriormente muertos. Este es muy fácil de vencer, pero lo malo es que tiene una protección azul que se mueve para mayor protección.

Metroid Prime (GameCube)

Cuando se detenga dispárale y ten cuidado cuando saque rayos por la boca, pero si te mueves a un lado en específico, el daño será de 0 a 1 unidad. Recuerda que si no lo escaneas y quieres el 100% de Log Book, perderás tu oportunidad.

HIVE MECHA: Si estás jugando en Hard Mode, este enemigo será un poco molesto. Cuando empiece la batalla unas abejas rojas saldrán, escanéalas. Cuando termines de matar a todas cuando se hayan detenido de girar, escanea al punto rojo de la máquina grande.

Repite el procedimiento pero en vez de revisar el punto rojo, dispara hacia él para que el mecanismo gire y repitas el procedimiento de nuevo. Cuando se destruya la máquina aparecerá el primer MISSILE EXPANSION.

INCINERATOR DRONE: Es un enemigo muy fácil de vencer, claro, si tienes muy buenos movimientos. Este enemigo también tiene a sus ayudantes voladores, pero no son tan molestos como los de HIVE MECHA.

La estratégia que usarás será que esquives el fuego que sale de los tubos que mueve y cuando se levante de arriba un objeto rojo, a ese le debes pegar hasta vencerlo. Cuando lo venzas obtendrás las bombas para Morph Ball.

FLAAHGRA: Este jefe si que es grande, pero no tan rudo, pero si juegas en Hard Mode ten cuidado con cada movimiento. Para vencerlo se necesita una buena movilidad para esquivar todo lo que lanza. Primero verás como unas antenas parabólicas que tienes que desviar su
colocación (se identifican porque atrás tienen un botón rojo parpadeante) para que FLAAHGRA deje de consumir nutrientes.

Cuando la antena esté arriba el tentáculo que cubre un túnel se bajará y está será la oportunidad de entrar con Morph Ball y dejarle una bomba para que sufra. Repite este procedimiento las veces que sean necesarias para matar a la planta gigante. Al vencerla reclama el VARIA SUIT con el que podrás a zonas con temperaturas extremas.

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